在原有mc的基础上加入了:
伤害算法:对不同部位攻击,造成伤害不同,同时也受武器,战斗方式,力量影响。
治疗:只要没断开,就算是炸成骨架也能给你长出来,吃东西回血**(原住民除外)
要是断了,可以用治疗药水强行生生长。
(不过两样都很疼2333)
怪物生态:有精英怪,领主怪以及boss
阵营:him阵营(世界的自然生成,受him管辖)
自然阵营(生态体系的力量凝聚体,拥有独立意识后脱离him的控制)
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伤害分类
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物理伤害:来自力的作用,例如木大木大,欧拉欧拉
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元素伤害:没有宏观上的力,例如火焰、放射性
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精神伤害:剧烈的恐惧情绪,例如旧日,a v 1 0 4 9 2
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规则伤害:强制性的,绝对的,例如命令方块启动/kill @a
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力量体系:
克苏鲁神话>mc世界=东方幻想乡>scp基金会(高端战力,比如682大爷,机械降神,914转换姬什么的)
列举一下我的设定(引战什么的可别怪我)
scp基金会=洪荒世界>仙侠江湖=现实世界
mc世界>死火海妖龙等世界=scp基金会(其实scp低一下,不过也没有低多少)
域外:小木斧
创世神模组本身就是一个世界,可以在任何世界中,做到被同化与独立两种状态同时存在。
小木斧本身就是一个可以左右任何世界bug。
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世界力量体系决定了(准备划重点)世界战斗力的上限。
并且体系低的世界无法在体系高的世界达成同样的破坏(简称等级压制)
世界体系高的生物来到体系低的世界不会削弱实力。(要不然我们辛辛苦苦提升是为了什么。)
————举些例子————
千手柱间一发仙法·千手大佛可以在火影世界里毁天灭地,但是在mc里,也只能清掉地表而已。
超级赛亚人随手灭星,但绝对无法破坏基岩一毫。
682大爷可以在克总以下的世界都不死,但在大于scp世界的,没有太大可能赢。m.