“吴同,我说的这两点看着将游戏改一下,尤其是安装包的大小,目前90多兆太大了,对于玩家们来说没有那么大的吸引力,我要求你把安装包缩小到50兆以内,你能做到吗?”
魏昆沉声说道,这不是询问而是直接用的命令的语气。
听到魏昆的话,吴同马上站起身拍着自己的胸脯保证道:“没问题!”
“没有问题那就好,我期待你最后给我的答卷。”听到下属铿锵有力的回答,魏昆的脸上这才露出了笑容,“好,那你们先忙,我也不打扰你们了。”
说着,魏昆起身将椅子推回了远处,这才转身离开。
看着魏昆远去的背影,手游项目组里的几个人忍不住小声讨论起来,“诶,你说的咱们老板真的连二十岁不到?”
“当然是真的了,你没看着那么年轻帅气嘛!”一名狂拍马屁的下属言真意切地回答道。
“说人话,老板都走了。”一旁的同事忍不住拍了他一把,“你以为你这样做,老板就会对你多加赏识吗?”
刚刚拍马屁的下属听到同事的话马上反问起来,脸上带着一丝的坏笑,“诶,你这话里的意思 是不是说咱老板年老不帅呀?”
“当然不是了,咱老板看上去年轻,但是办事却老成啊,而且提出来的这些意见和建议都是我们没有想到的,这样的老板那里能找到得到呢?”对于同事话语里的陷阱他可不会走进去,虽然背后里也确实吐槽过吴同、老板,自己的这些公司内部网页游戏团队和刚刚成立不久的手游团队不太对付这件小事,互相之间也有一点儿小矛盾小摩擦他也清楚。
良性竞争是有利于公司发展的,魏昆虽然没有当过老板,但是这一点浅显的道理他还是懂的,毕竟上辈子他工作的游戏公司老板也是这么干的。
陈海目前负责的网页游戏团队也是分为了两个组,一个负责继续运营维护《传奇霸业》,另外一个则是开发研制新游戏,这两个组之间也在互相较着劲儿,一个组拼命地导量、开活动、拉留存率、提高月流水,另外一个组的成员们则憋着一股劲儿要制作一款比《传奇霸业》还要‘坑钱’的游戏。
只要不是危害公司利益的行为,魏昆都是默认允许的,但是有一点要求,那就是不要闹的太过分。
从手游项目组那里回来,魏昆又去公司商务部门看了一眼,先是询问了一下旅行社那边签证办理的情况,然后这才开始说正事。
《神 庙逃亡》的开发目前进度可以算到了70%,除了吴同需要将安装包缩小一些,游戏里的场景切换改为伪随机以外,开发其实已经到了最后,接下来就需要同三大谈支付方式了。
在移动支付尚未兴起的2012年,现实生活中现金支付和网络上银行卡支付才是目前民众们的主流支付方式,网页游戏可以让玩家们绑定银行卡进行消费,但是在手机游戏上,绑定银行卡再消费就显得有些格外繁琐了,联通、移动和电信三大运营商提供的短代支付功能就是国内众多单机游戏厂商的福音。
想当初java时代,当时手机上各种java单机和网游,这些游戏厂商都是依靠着短代支付活到了现在。
魏昆来公司商务部门的目的,便是让她们去同三大运营商联系,比较一下三大各自的优劣,从中选取较为合理的一家成为《神 庙逃亡》的支付服务提供商。
作为短代支付,还有不可忽视的两点必须要提前考虑到,那就是坏账率和运营商结算周期过长这两个严重问题。
微信和支付宝这两家的支付功能什么时候才能上线呢?
诶,不对,移动支付?
魏昆突然想到了这个自己从未涉足过的领域。